参加《游戏的事物》展的8位(组)艺术家将材料的独特属性与精湛的技术融合,创造出和谐的事物语言,从这个角度而言,他们既是“制造者(maker)”,也是“游戏的人(Homo Ludens)”。艺术家以在处理各种素材的过程中积累的记忆和经验为基础,通过各自测量重量和距离的过程,提出与世界的新关系和陌生却愉快的使用规则。有时,他们还会增添想象力,谈论功能以外的理想,或是呈现一个暂时远离现实的幻想空间。
艺术家们建议我们不要被社会原则和体系更加精细化的过程中所产生的“过分认真”所压倒,他们用对事物的普通视角去进行其他用途的实验,帮助我们改变以往的判断力或是保持日常生活的感觉。
此次展览将“制造者们”的个人游戏和工作过程搬移到美术馆这一公共空间,让我们重新发现新的游戏领域并想象一个不同的自我。同时,也让我们真实体会到远离游戏的生活是多么的枯燥、我们是多么渴望游戏、忘记游戏的人又是多么无力。希望《游戏的事物》展能成为一个尝试生活的不同方面,跨越有益的界线并形成新关系的游乐园。